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.NET设计模式(17):迭代器模式(Iterator Pattern)
作者:TerryLee    阅读人次:……    文章来源:TerryLee技术专栏    发布时间:2007-9-3    网友评论()条
 

概述

在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。

意图

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。[GOF 《设计模式》]

结构图

Iterator模式结构图如下:

1  Iterator模式结构图

生活中的例子

迭代器提供一种方法顺序访问一个集合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。在早期的电视机中,一个拨盘用来改变频道。当改变频道时,需要手工转动拨盘移过每一个频道,而不论这个频道是否有信号。现在的电视机,使用[后一个][前一个]按钮。当按下[后一个]按钮时,将切换到下一个预置的频道。想象一下在陌生的城市中的旅店中看电视。当改变频道时,重要的不是几频道,而是节目内容。如果对一个频道的节目不感兴趣,那么可以换下一个频道,而不需要知道它是几频道。

2  使用选频器做例子的Iterator模式对象图

Iterator模式解说

在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。下面看一个简单的示意性例子,类结构图如下:

3 示例代码结构图

首先有一个抽象的聚集,所谓的聚集就是就是数据的集合,可以循环去访问它。它只有一个方法GetIterator()让子类去实现,用来获得一个迭代器对象。

/// <summary>

/// 抽象聚集

/// </summary>

public interface IList

{

    IIterator GetIterator();

}

 

抽象的迭代器,它是用来访问聚集的类,封装了一些方法,用来把聚集中的数据按顺序读取出来。通常会有MoveNext()CurrentItem()Fisrt()Next()等几个方法让子类去实现。

/// <summary>

/// 抽象迭代器

/// </summary>

public interface IIterator

{

    bool MoveNext();

    Object CurrentItem();

    void First();

    void Next();

}

 

具体的聚集,它实现了抽象聚集中的唯一的方法,同时在里面保存了一组数据,这里我们加上Length属性和GetElement()方法是为了便于访问聚集中的数据。

/// <summary>

/// 具体聚集

/// </summary>

public class ConcreteList : IList

{

    int[] list;

 

    public ConcreteList()

    {

        list = new int[] { 1,2,3,4,5};

    }

 

    public IIterator GetIterator()

    {

        return new ConcreteIterator(this);

    }

 

    public int Length

    {

        get { return list.Length; }

    }

 

    public int GetElement(int index)

    {

        return list[index];

    }

}

 

具体迭代器,实现了抽象迭代器中的四个方法,在它的构造函数中需要接受一个具体聚集类型的参数,在这里面我们可以根据实际的情况去编写不同的迭代方式。

/// <summary>

/// 具体迭代器

/// </summary>

public class ConcreteIterator : IIterator

{

    private ConcreteList list;

    private int index;

    public ConcreteIterator(ConcreteList list)

    {

        this.list = list;

 

        index = 0;

    }

    public bool MoveNext()

    {

        if (index < list.Length)

            return true;

        else

            return false;

    }

 

    public Object CurrentItem()

    {

        return list.GetElement(index) ;

    }

 

    public void First()

    {

        index = 0;

    }

 

    public void Next()

    {

        if (index < list.Length)

        {

            index++;

        }

    }

}

 

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