我们在很多的编程论坛或者新闻组中可以看到C++的拥护者将VB称为
一个玩具语言(Toy Language)。其中VB最
被人诟病的是它不真正支持面向对象编程(oop)。
在新的Visual Basic中,这些都将成为过去。Visual Basic.NET将真
正支持oop。继承(inheritance)、多态
(polymorphism)以及重载(overloading)。当然还不止这些。包括一
些新的数据结构、结构性的错误控制(Error
Handing)以及线程。这些都将被新的VB所支持。
继承
假设你编写了一个只包含一个函数的名称为BaseClass的基本
类:
Function GetCustomerName()
' Do some stuff
End Function
如果你想建立一个新类,并使用BaseClass中的GetCustomerName
函数。但有不想重写一编代码。那么通过继承,
你可以这样编写新类:
Inherits BaseClass
Function GetCustomerID()
' Do some stuff
End Function
重载
重载就是建立两个具有同样你名称但是参数属性不同的函数的过
程。假设有GetCustomID函数根据输入输出用
户的ID号码。那么该函数可能有以下两种类型:
Function GetCustomerID(custname as string) As Integer
' 通过用户名获得用户ID
End Function
Function GetCustomerID(purch as long) As Integer
' 根据购物单号码获得用户ID
End Function
通过重载,你就可以根据不同类型的输入调用同一个函数。
实际上现在的VB在某种程度上提供了重载的功能,考虑下面的函数:
Function GetCustomID(vIN As Variant) As Long
GetCustomID = vIN
End Function
你可以以下面两种方式调用
ID = GetCustomID("123")
或者
ID = GetCustomID(123)
那么为什么还要在新版本中引进重载呢?这是因为新的Visual
Basic引进了新的特性:类型安全(default
type safety)。在Visual Basic.NET中,Variant类型将不复存在,
详细的介绍看下面关于升级部分的内容。
多态
多态是在一个类中重新定义一个函数的过程。例如你需要建立一
个基于BaseClass类的子类,但是又需要重新
编写GetCustomerName函数,在新版的VB中,你就可以这样写:
Inherits BaseClass
Function GetOrders()
Overrides Function GetOrders()
...
End Function
线程
新的Visual Basic语言结构部分将包含建立多线程,一个线程建
立的范例如下:
set t = New Thread(New Threadstart
(AddressOf(BaseClass.Function1))
从上面的范例还可以看到,Visual Basic.NET中的AddressOf函
数将真正返回函数的指针。这在进行API调用,
例如回调函数方面将是很有帮助的。
错误处理(Error Handling)
Visual Basic.NET的另外一个大的改进就是错误处理。Visual
Basic将提供try…catch…finally结构,就象
Delphi中的那样(微软的原文是:just like those "respectable"
languages :-))。例如:
Sub SafeWrite()
Try
Open "Testfile"
...
Write #1
Catch
Kill "Testfile"
Finally
Close #1
End Try
End Sub