DefaultValue 特性还有一个技巧。如果将 TrafficLight 控件放到窗体上,并保留 BorderWidth 属性的默认值,那么窗体设计器将不生成设置属性值的代码行。这使它与其他 Windows 窗体控件没有什么区别。如果您查看典型控件(如 TextBox)的设计器生成的代码,您会发现只包括设置为非默认值的属性的代码行。我们赋予 TrafficLight 控件同样的能力。
Property Get 简单明了。Property Set 子句包括可视控件属性中常见的逻辑。设置属性时,重要的是在新属性值更改控件的外观时要能够重新绘制控件。因此,Set 子句负责确定传递的新值是否与属性中现有的值不相同。如果相同,则不执行操作。如果不同,则接受新值,然后访问控件的 Invalidate 方法。此方法表明,控件的可视区域已过期,控件需要重新绘制。
Status 属性的处理有些不同,因为它是枚举值。DefaultValue 特性没有为枚举属性提供自动重置能力。在这种情况下,DefaultValue 也无法告诉设计器何时停止设置属性值的代码。因此,Status 属性的实现中不需要 DefaultValue 特性。下面是 Status 属性的代码:
| <Description("红绿灯的状态(颜色)")> _ Public Property Status() As TrafficLightStatus Get Status = mStatus End Get Set(ByVal Value As TrafficLightStatus) If mStatus <> Value Then mStatus = Value RaiseEvent StatusChanged(mStatus) Me.Invalidate() End If End Set End Property |
看起来与 BorderWidth 属性的实现类似,只有一点不同:当 Status 属性发生改变时,除了强制重新绘制控件外,还会触发 StatusChanged 事件。
要在 Properties(属性)窗口中处理属性的自动重置,我们需要使用一种特殊的方法。由于我们的属性命名为 Status,因此必须将重置方法命名为 ResetStatus。重置方法只是恢复属性的默认值。以下是其代码:
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Public Sub ResetStatus() |
为了提示设计器何时需要包括一行代码以便设置 Status 属性,我们需要包括一个名为 ShouldSerializeStatus 的方法。当属性需要一行代码时,此方法返回布尔值 True,否则,则返回 False。以下是其代码:
| Public Function ShouldSerializeStatus() As Boolean If mStatus = TrafficLightStatus.statusGreen Then Return False Else Return True End If End Function |
第 4 步:绘制控件的外观
要使控件具有一个可视的外观,我们需要在 Paint 事件中放置逻辑。然后,每次控件需要刷新其可视外观时,就会运行该逻辑。
Windows 窗体中的 Paint 逻辑使用 .NET 中 GDI+ 部分中的类。这些类基本上包括了 Windows API 图形功能。由于适合 .NET,所以比 API 更易于使用。但是,有关它们的工作原理,需要理解以下几点。
在 Windows API 中,图形操作需要一个窗口句柄,有时称为 hWnd。在 GDI+ 中,它由 Graphics 对象取代,该对象不仅代表了绘图区域,还提供在该区域执行的操作(方法)。
例如,Graphics 对象具有以下方法,可用来绘制各种屏幕元素:
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DrawCurve DrawEllipse DrawLine DrawPolygon DrawRectangle DrawString FillEllipse FillPolygon |
这些都是很容易理解的,只是可用方法的示例。一些更复杂的方法还允许旋转对象。我们将使用 DrawRectangle 方法绘制边框,使用 FillEllipse 方法绘制彩色的圆。
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