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支持320X200,640X400,640X480,800X600,1024X768,1280X1024等各种标准分辨率,以及各种诸如320X240,320X400,512X512等ModeX分辨率;
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全面支持8位256色,15位32768色,16位即65536色三种色深模式,在Windows等平台下还支持24位色深;
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较为齐全的基本的绘图函数,让你轻松绘制象点、线、方、圆等各种简单的图形;
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支持多种格式图形的显示,在这一版里,支持BMP、ICO和CUR的显示。在以后的版本中,还会陆续 增加对PCX, GIF等格式的支持;
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支持鼠标操作,并集成一套功能强大高级鼠标控制函数,譬如能够检测双击,还支持使用ICO\CUR文件作为鼠标光标;
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拥有一套高级键盘处理函数,用户可以通过安装键盘中断来使用它们;
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集成时钟控制模块,主要用于游戏开发(和Allegro相似);
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支持通过声卡播放WAV文件,让你的程序更加绘声绘色;
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支持扩展内存和扩充内存的操作,便于开发需要大内存的程序;
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可以显示多种字体的英文和中文,并支持一些常用的文字特效;
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拥有基于常规内存、扩展内存、显存、虚拟内存的多套显示内核,执行程序运行时可根据用户机器的具体环境自动选择最佳的内核,以保证最好的兼容性;
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支持矩形输出裁剪,让动画等各种显示特效均成为可能;
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支持类似 Borland graphics.h 中库函数的作图模式,譬如XOR异或模式;
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兼容 Borland graphics.h 中的大部分函数以方便将原来使用graphics.h的程序移植到NEO中来;
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强大的错误处理系统,能根据用户的设置决定输出错误信息的方式,譬如直接在屏幕上显示还是输出到错误日志,或者仅仅只用喇叭报一下警;
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完备的编译开关组,让你有选择的采用所需的部分功能,有效减少可执行文件的大小,加快编译速度;
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强大快速的调色板操作函数,可以实现淡出淡入特效,还能够使用8位色彩分量长的调色板,还可以实现64级调色板之间的过渡;
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提供了多图形缓冲页架构,并支持高效率的硬件换页机制和滚屏机制;
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支持诸如翻折,灰度,半透明,模糊,反色,颜色加强等多种图形显示特效;
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开始支持基本的ALPHA透明特效;
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完备的周边辅助程序、示例和各种模板及插件,让你的开发过程更为简单方便;
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全面支持Borland全系列C\C++编译器及DEV-CPP,部分支持VC++ 1.5并还将移植到其它各平台的各种编译器;