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KDE 改进其多 GPU 基础架构
2023年4月16日 12:19 | 阅读 1441 次

KDE 本周修复了很多 Bug 和其他问题,包括对多 GPU 基础设施进行了重大改革,用于 Plasma 6 中的 Intel 和 AMD GPU 变得“不再糟糕”。

之前开发组为了解决驱动程序的 Bug 强制 KWin 使用线性修改器。虽然成功解决了驱动的 Bug ,但又导致另一个显示问题:每当专用 GPU 用于合成时,连接到集成 GPU 的显示器上出现任何模糊,都会导致非常严重的性能问题。

最新的补丁合并稍微缓解了这个问题,而且标题还挺直白:“make multi gpu not suck”。

KDE 本周的其他更新:

新功能

在执行原本会自动跳到另一个窗口的操作时,现在可以选择不切换过去。

对于工作很有用,例如从电子邮件打开大量链接,但每次打开一个链接,窗口都会自动切换到 Web 浏览器中。启用新功能后,可以不自动跳转到浏览器。

用户界面改进

  • 系统设置中的“突出显示更改的设置”功能现在可以在 Flatpak 权限页面上使用
  • 使用 Ctrl+. 启动表情符号选择器窗口时,窗口弹出得更快。
  • 身份验证对话框现在具有流线型样式

  • 文件夹视图小部件使用弹出列表形式时,现在总是通过单击打开
  • 在系统设置的 KWin 规则页面上,各种属性的设置解释得更清楚
  • Breeze 图标主题现在包含 .abc Alembic 文件的图标

 

这周的 KDE 还有很多修复项,详情参考开发者 Nate 的博客

(文/开源中国)    




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