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代码贴随便看看C++
typedef unsigned char Card;

// 扑克元素数据
const Card* cardTbl =
"\x01\x02\x03\x04\x05\x06\x07\x08\x09\x0a\x0b\x0c\x0d"
"\x11\x12\x13\x14\x15\x16\x17\x18\x19\x1a\x1b\x1c\x1d"
"\x21\x22\x23\x24\x25\x26\x27\x28\x29\x2a\x2b\x2c\x2d"
"\x31\x32\x33\x34\x35\x36\x37\x38\x39\x3a\x3b\x3c\x3d";

// 洗牌
void shuffle(int need, Card handTbl[], Card left[], int cnt)
{
......................
阅读全部 | gougoudan 贴于 2020-06-30 19:08:51     hide bbsi
// 生命类
class Life
{
protected:
    int age;    // 年龄
    int year;   // 寿命

public:
    Life(int a, int y):age(a), year(y){}

public:
    int getAge() { return age; }
......................
阅读全部 | gougoudan 贴于 2020-06-30 16:45:43     hide bbsi
#include <easyx.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>

// 公共基类,可以做高级抽象
struct Cell
{
    int x, y;
    void __update(int deltaX, int deltaY)
    {
        x += deltaX;
        y += deltaY;
......................
阅读全部 | gougoudan 贴于 2020-06-27 23:39:29     hide bbsi
/*
-----#####------#--------#--------#####------
----#-----#-----#--------#-------#-----------
---#------------#--------#------#------------
---#------------##########------#------------
---#--######----#--------#------#--######----
---#-----#------#--------#------#-----#------
----#----#------#--------#-------#----#------
-----#####------#--------#--------#####------
*/

//完整版下载链接:https://www.easeye.xyz/hack.html
......................
阅读全部 | Nictheboy 贴于 2020-06-19 15:06:20     hide bbsi
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;

//玩家的父类-抽象类
class Cplayer
{
public:
    virtual int go() = 0;
};

class Cjudger
......................
阅读全部 | gougoudan 贴于 2020-06-17 17:33:50     hide bbsi
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;
class Observer {   //抽象类
public:
    virtual void update(string message) = 0;   //更新行为,纯虚函数
};

class WeixinUser : public Observer
{
private:
......................
阅读全部 | gougoudan 贴于 2020-06-17 16:14:11     hide bbsi
#include <iostream>
using namespace std;

class FiniteField
{
    int mPrime, mD;
public:
    FiniteField(int ip = 0, int id = 0)
        :mPrime(ip), mD(id)
    {
    }
    void Show()
......................
阅读全部 | gougoudan 贴于 2020-06-17 16:05:34     hide bbsi
#include <iostream>
using namespace std;

class FiniteField
{
    int mPrime, mD;
public:
    FiniteField(int ip = 0, int id = 0)
        :mPrime(ip), mD(id)
    {
    }
    void Show()
......................
阅读全部 | gougoudan 贴于 2020-06-17 15:51:50     hide bbsi
#include <iostream>
using namespace std;

class Point
{
    int x, y;
public:
    //构造函数,
    Point(int ix = 0, int iy = 0)
        :x(ix), y(iy)
    {
        cout << endl << "Point(" << x << "," << y << ") is called!";
......................
阅读全部 | gougoudan 贴于 2020-06-17 15:31:19     hide bbsi
//StudybarCommentBegin
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    vector<int> arr;
    int i;
    int a;
    for (i = 0; i < 4; i++)
    {
        cin >> a;
......................
阅读全部 | gougoudan 贴于 2020-06-17 14:51:12     hide bbsi
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